植物大战僵尸星座版
2025-03-07 12:03|0.80M
植物大战僵尸星座版是一款由B站up主空间鳄鱼spacro自制的策略塔防游戏,结合植物大战僵尸原版和十二星座元素,打造全新玩法。限时的盒子奖励、变化多端的战斗模式,让玩家体验不同的挑战乐趣。各种植物的加强与调整,解锁更多植物星座,为守卫家园增添更多策略元素。在战斗中,合理安排植物的位置与种类,击败僵尸,保卫家园安全。
1、选择一个你想玩的游戏模式,这里选择冒险模式
2、把你想要出战的植物加入卡槽,僵尸过来时候会自动攻击
3、种植植物击败僵尸即可获得胜利
豌豆射手:有增强但不超模,地位和原版豌豆射手相同,有寒冰射手后我就没带了,毕竟输出能力有限
向日葵:改变了原有地位之一的植物,甚至影响了很多其它植物的地位,虽然向日葵历来有炮灰葵和坚果葵的说法,但是死亡产阳光的设定让人有了把向日葵种在右边前两列的动力(反正不亏),后续所有非一次性植物都要经历二重考验:如果种后排能否提供稳定输出,如果种前排性价比能否超过向日葵,如果都不能狗都不带,而且只要不把格子浪费在坚果这类既没有输出又没有生产能力的非一次性植物上后期绝对不缺阳光
樱桃炸弹:死亡产生星星攻击,但是星星伤害极度刮痧,完全可以当作没有任何加强的樱桃炸弹使用,不过灰烬类植物一般用于解场,如果频繁用到灰烬说明打法思路有问题,而且作为解场手段不能随便用,因为冷却时间长,如果随便用掉需要的时候很可能在冷却中
坚果:增加了输出能力,不过也没人会指望坚果打输出,我用的不是很多,毕竟它无法通过向日葵的二重考验
土豆:略微增加了爆炸范围,就当成正常的土豆用就行,毕竟是一个前期植物
小喷菇:25阳光导致不能像过去一样无脑种,作为炮灰性价比不如向日葵,不过现在植物不多,可以种一排提供一点输出(毕竟黑夜僵尸数量少,没有太高的输出需求)
大喷菇:虽然增强了,但是感觉和统治力还不如原版
魅惑菇:200阳光,魅惑3个僵尸,性价比低加上完全通不过向日葵的二重考验,我绝对不会带,如果改成能远程输出,僵尸啃咬被魅惑当作plan B应该会好用些
猫猫:刚获得猫猫我还以外会取代豌豆射手,但是猫猫冷却长,只有猫猫输出是不够的,猫猫是典型的前期植物,虽然能全屏索敌但是输出只有2豆,又没有其它机制,后期输出乏力,而且手套可以移动植物使猫猫作用大幅下降
寒冰射手:高贵的群体减速,无脑带就行了,有了寒冰我直接放弃了豌豆射手
大嘴花:一次可以吃3僵尸,但是无法通过向日葵的二重考验,只能后期阳光充足可以当作冷却很快的一次性植物使用
双方射手:2~3豆输出,性价比不如猫猫,但冷却时间比猫猫短
火炬树桩:有了火炬后我打起来很痛苦,因为要打融化战术寒冰射手必须种前面,正常情况我会先种寒冰在再种火炬,导致前期寒冰很容易被僵尸吃
杨桃:杨桃如果不重做索敌大部分玩家还是不会用的,毕竟没有稳定输出
1.独具特色的十二星座元素加入,每个星座都有独特的技能和特点,让玩家在战斗中体验不同的策略组合。
2.战斗模式丰富多样,除了经典的关卡挑战外,还有限时的盒子奖励和特殊活动,让游戏更具挑战性和趣味性。
3.植物的加强与调整,让玩家可以根据不同的战况和敌人类型,选择更适合的植物组合,打造更高效的防守策略。
4.解锁更多植物星座,每个新的星座都会给玩家带来新的挑战和乐趣,丰富了游戏的内容和玩法。
1、植物的位置排布和种类选择都至关重要,需要玩家根据僵尸的特点和路径,合理安排植物的位置,才能有效保卫家园。
2、随着游戏进程,僵尸的种类和数量会不断增加,玩家需要不断提升自己的策略水平,应对更加复杂的战斗挑战。
3、游戏操作简单易懂,但策略性极强,需要玩家在短时间内做出决策,同时考虑全局,以取得最好的战斗结果。
4、场景设计精美,夜晚时分僵尸的入侵更显得紧张刺激,让玩家身临其境地感受到植物大战僵尸的紧张气氛。
*战斗节奏紧凑,玩家无法放松警惕,每一波僵尸的进攻都让人倍感紧张和兴奋,挑战玩家的反应速度和策略能力。
*通过不断的挑战和尝试,玩家可以积累经验,提升技能,最终击败所有的僵尸,保卫家园,成为真正的星座大师。