• iwanna我想成为创造者

    2024-07-08 13:44|142.95M

    版本:v2.7.3 |
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  • 简介

iwanna我想成为创造者是一款非常有趣的益智解谜游戏,玩家们可以体验完整的游戏剧情,下载最新的游戏资源,这款游戏支持中文语言,可以在不同的游戏环境中进行闯关冒险,玩家们还能够进行游戏环境的改善,设计出非常漂亮的场景,感受刺激的跳跃闯关任务。

iwanna我想成为创造者

我想成为创造者玩法攻略

1、感应下落:感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能。

首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能。

双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)。

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2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点。

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3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度。

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4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。

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5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改。

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6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位。

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7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下。

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8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上。

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9、感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离。

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10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应。

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《iwanna我想成为创造者》游戏特色:

1.游戏中的副本剧情非常的丰富,可以进行剧情任务的创造。

2.锻炼玩家们的想象能力,设计出更多有趣的游戏主题。

3.进行欢乐的闯关竞技,不断的证明自己的能力。

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《iwanna我想成为创造者》游戏亮点:

1.游戏中的冒险谜题非常的神秘,要找到合适的线索来解开难题。

2.总结丰富的游戏经验进行作战,可以跟对手一较高下。

3.感受复古的游戏挑战画风,让自己能够沉浸在游戏的剧情中。

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《iwanna我想成为创造者》游戏测评:

玩家们能够挑战最神秘的解谜闯关任务,可以在不同的场景中进行欢乐的作战,能够创造出很多有意思的任务主题,邀请更多的小伙伴加入其中,随着游戏关卡的进行,每一关的挑战难度会越来越难,玩家们能够不断挑战自己的闯关极限,轻松把其中的谜题全部解开。

详细信息

  • 系统要求:安卓4.4
  • 语言要求:中文
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私
  • 开发者:com.AikesiGame.CAC
  • 包名:com.AikesiGame.CAC
  • MD5:74A019DB7F8D9643E6E4B0CB8E32E1AD